百度页面奔跑的白熊
一、相关知识-动画
1.基本使用:先定义再调用
2.动画使用步骤
调用动画
1 | @keyframes动画名称{ |
使用动画
1 | div { |
3.动画
动画序列
0%是动画的开始,100%是动画的完成。这样的规则就是动画序列。
在@keyframes中规定某项CSS样式,就能创建由当前样式逐渐改为新样式的动画效果。
动画是使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果。您可以改变任意多的样式任意多的次数。
请用百分比来规定变化发生的时间,百分号必须为整数,百分比的划分就是时间的分配,或用关键词”from”和”to”,等同于0%和100%
动画属性
@keyframes:规定动画
animation:所有动画属性的简写属性,除了animation-play-state属性。
必需animation-name:规定@keyframes动画的名称。
必需animation-duration:规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒,默认是0。
animation-timing-function:规定动画的速度曲线,默认是“ease”。
animation-delay:规定动画何时开始,默认是0。
animation-iteration-count:规定动画被播放的次数,默认是1,还有infinite
animation-direction:规定动画是否在下一周期逆向播放,默认是”normal”,alternatei逆播放
animation-play-state:规定动画是否正在运行或暂停。默认是”running”,还有”pause”。简写里不包括这项
animation-fill-mode:规定动画结束后状态,保持forwards 回到起始backwards
简写:
动画名称 持续时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向 动画起始或者结束的状态;
animation:myfirst 5s linear 2s ifinite alternate forwards;
二、相关案例-奔跑的白熊
大致思路
1.html结构
放一个父盒子box和一个子盒子b,分别用于装背景山和白熊
2.设计css样式:
先设置奔跑的熊.box .b
由于熊为白色,给body背景一个颜色
注意:熊一共走了8步,图片长为1600px,所以添加背景图片时只显示一个熊的片段长为200px
让熊在原地跑:
定义bear动画:一共8步,每一步0.8s,无限重复跑步动作
调用bear动画:初始状态为step1,末尾状态为step8,整个背景图片往左移,所以背景移动值为负
再让熊跑到视窗中央:
定义move动画:走2.5s,走到终点停止
调用move动画:初始状态在最左侧,末尾状态在屏幕中央,先移动left一半,再移动熊所在盒子(版心)本身的一半即可到中间
同时调用两个动画实现跑到中间的熊
再设置移动的山背景
注意由于山背景的宽度为3840px,超出视窗宽度,所以我们给山盒子加宽度时为100%,加背景图片时要用repeat,否则会出现背景有一段为空白
定义mountain动画:走20s,匀速,无限
调用mountain动画:同熊原地跑动画原理相同
我们想让熊覆盖在山上跑动,就要给子盒子加绝对定位、父盒子加相对定位,并给熊加bottom:0,使它在山最下跑
但是此时会发现山和熊在视窗上半部分,给山也加bottom:0,并不能实现,因为山的定位不固定在视窗中,所以要将山的相对定位改为固定定位
3.最终完整源码
1 | <!DOCTYPE html> |