基础语法04

一、对象

1.定义

JavaScript里的一种数据类型,可以理解为无序的数据集合,数组为有序的数据集合

2.特点

无序的数据的集合,可以详细的描述某个事物

二、对象的使用

1.声明

let 对象名 = {} let 对象名=new Object()

2.由属性和方法组成

let 对象名={
属性名:属性值,
方法名:函数,
}

3.属性

属性都是成对出现的,包括属性名和值,它们之间使用英文:分隔
多个属性之间使用英文,分隔
属性就是依附在对象上的变量(外面是变量,对象内是属性)
属性名可以使用”或”,一般情况下省略,除非名称遇到特殊符号如空格、中横线等

4.增删改查

查:对象.属性 或 对象名[‘属性名’]单引或双引都可以
改:对象.属性值=值
增:对象名.新属性名=新值
删:delete 对象名.属性名
其中增和改的语法类似,当对象中有这个属性时,为改,当对象没有这个属性时,为增

5.方法

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let person = {
name:'andy',
sayHi: function(){
document.write(hi)
}
}

方法是由方法名和函数两部分构成,它们之间使用:分隔
方法调用时也可以添加形参或实参,即使没有参数也要写(),person.sayHi()
方法是依附在对象中的函数
方法名可以使用”或”,一般情况下省略,除非名称遇到特殊符号如空格、中横线等

三、遍历对象

k为字符串,代表对象里带引号的属性名’name’
获得对象属性为k
获得对象值为obj[k]

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for(let k in obj){
console.log(obj[k])
}

四、内置对象

1.介绍

Math对象是JavaScript提供的数学对象

2.作用

提供了一系列做数学运算的方法

3.方法

ceil:向上取整
floor:向下取整
round:四舍五入,对于负数-1.5四舍五入为-1
max:找最大数
min:找最小数
pow:幂运算
abs:绝对值
Math对象在线文档,搜索mdn文档
random:生成0-1之间的随机数(包含0不包括1)

注意:

null也是Javascript中数据类型中的一种,通常只用它表示不存在的对象,使用typeof检测类型时结果为object

生成任意范围的随机数

如何生成[N,M]的随机数Math.floor(Math.random()*(M-N+1))+N

五、声明变量注意

  1. 以后声明变量我们优先使用哪个?
    const
    有了变量先给const,如果发现它后面是要被修改的,再改为let
  2. 为什么consti声明的对象可以修改里面的属性?
    因为对象是引用类型,里面存储的是地址,只要地址不变,就不会报错
    建议数组和对象使用const来声明
  3. 什么时候使用let声明变量?
    如果基本数据类型的值或者引用类型的地址发生变化的时候,需要用let
    比如一个变量进行加减运算,比如fo循环中的i++

WebAPI01

一、Web API 基本认知

1.作用和分类

作用:使用js操作html和浏览器,分类:DOM,BOM

2.DOM

DOM(Document Object Model-一文档对象模型)是用来呈现以及与任意HTML或XML文档交互的API
白话文:DOM是浏览器提供的一套专门用来操作网页内容的功能
作用:操作网页内容,可以开发网页内容特效和实现用户交互

3.DOM树

将HTML文档以树状结构直观的表现出来,我们称之为文档树或DOM树
描述网页内容关系的名词
作用:文档树直观的体现了标签与标签之间的关系

4.DOM对象

定义:浏览器根据html标签生成的js对象
核心思想:把网页内容当做对象来处理
document对象
是DOM里提供的一个对象
所以它提供的属性和方法都是用来访问和操作网页内容的
例:document.write()
网页所有内容都在document里面

二、获取DOM对象

1.根据css选择器来获取DOM对象

选择匹配的第一个元素

document.querySelector(‘css选择器’),可以直接修改值

选择匹配的多个元素

document.querySelectorAll('css选择器'),不可以直接修改值,需要遍历得到每一个元素,得到一个有长度有索引号的伪数组,但是没有pop(),push()

2.其他获取DOM元素方法

根据id获取一个元素document.getElementById('nav')
根据标签获取一类元素获取页面所有div,document.getElementsByTagName('div')
根据类名获取元素获取页面所有类名为w的document.getElementsByClassName('W')

三、操作元素内容

1.对象.innerText 属性

将文本内容添加/更新到任意标签位置,显示纯文本,不解析标签

2.对象.innerHTML 属性

将文本内容添加/更新到任意标签位置,解析标签

年会抽奖案例

案例要求

一等奖二等奖三等奖随机各抽一个人,并且要求不重复

大致思路

html:

放一个大盒子里有strong标签的加粗标题和三个不同量级的标题,标题里放span行内元素的盒子放人名

css:

大致加些样式,也可以放背景图片

js:渲染box

1.获取随机数random

注意每一次抽奖后的数组长度都减一,所以设置一个变量 j 记录已经抽出的人数,如果不实时改变数组长度可能会抽出undefined

2.获取DOM对象

用模板字符串实时改变获取的对象

3.操作元素内容

将获取的随机人放入DOM对象中

4.最后记得删除数组中抽出的那个随机对象

完整代码

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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
.box {
width: 300px;
height: 300px;
margin:100px auto;
background-color: #383ab5;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box">
<strong>年会抽奖</strong>
<h1>一等奖:<span class="ww1"></span></h1>
<h3>二等奖:<span class="ww2"></span></h3>
<h5>三等奖:<span class="ww3"></span></h5>
</div>
<script>
const arr=['a','b','c','d','e','f']
let j=0
for(let i=1;i<=3;i++){
const random =Math.floor(Math.random()*(arr.length-j))
const one = document.querySelector(`.ww${i}`)
one.innerHTML = arr[random]
arr.splice(random,1)
}
</script>
</body>
</html>